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晴れ時々雨のちにさにでんそん!

夢か幻のさにでんそん!

【6世代】HDタラプビルドバシャバトン+はやおきガルーラ

 S17に考えたやつ

下書きにあったので適当更新

 

バシャでクレセを呼んでビルドバトン

ガルーラは早起きを生かした眠る持ちで状態異常を絡めた処理を拒否できる

 

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f:id:tamurasigure:20160618023336p:plainバシャーモ@タラプ等 加速 

HDベース(省略)

ビルドアップ/守る/バトンタッチ/何らかの攻撃技

 

f:id:tamurasigure:20160522142212p:plainガルーラ@メガ石 早起き→親子愛 意地っ張り

197(132)-178(132)-151(244)-x-120-120 メガ後 (参考)

秘密の力/眠る/寝言/何らかの攻撃技(嚙み付く,岩雪崩等)

陽気ガブの逆鱗2発大体耐え

秘密2発でガブ落とす(記憶があいまい)

 

 

replay.pokemonshowdown.com

 

バシャでクレセを呼び、攻撃を受けてタラプの実でDアップ。

ビルドは2回以上積むことができる。

 

バトン先のガルーラは眠る+早起きで回復可能で状態異常にも強い

ウエポンは眠ったターン等に痺れが狙えるかつ非接触で便利な秘密

眠る寝言を入れた残りの1枠には寝言で出た際に眠りターンの誤魔化しができることやバトンが満足に成功しなかった際にも突破力を持てる噛みつくが候補

 

一応吠えるのないスイクン等も起点にできる

 

 

★眠るのターンの仕様

3カウントがあり、0になったターンに目が覚めて行動する

通常ターンごとに1消費、早起きだと2消費する

そのため素ガルーラで1ターン消費(-2)、次のターンでメガシンカ(-1)でもカウントが0になるため起きて行動することができる

 

ちなみに通常の催眠技等での眠り状態のカウントは2~4であるため最長眠り判定だと早起き+メガで起きないので注意

早起き消費で寝かされた直後に起きることもある

 

 

 

 

【簡易更新】S17早期2000達成構築

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今期いろいろと絶望したので更新。(潜らないとはいっていない)

構築は某超有名人気生放送主のものを参考にした。

 

 

 

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ボルトロス 穏やかHDs オボン

電磁波威張る10万身代わり

 

起点をつくりたい。威張り穀したい。草結びは弱いので身代わり持ち。

Sはもちろん139。

 

 

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メタモン 変わり者 襷

 

めざ岩の個体がほしいが厳選がめんどう。

 

 

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ピクシー 天然 図太いHBs アッキ 

ムンフォ縮小月光瞑想

 

避けないゴミ。毒殺されるゴミ。滅んでほしい。

ガルーラ読みで初手投げして3タテしたときだけ気持ちよかった。

(対戦後切断された)

 

 

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オニゴーリ ムラっけ 

臆病 177-x-123-101-101-130 残飯

みがまも零度氷の息吹

 

HP16n+1の最大かつ陽気ガルーラの捨身耐え残りS(準速80族との同速は避けている)。

某氏から教わった”美しい”調整(オススメ)。前期使ったものは自分でも調整が気持ち悪いと思っていたので某氏には感謝。ちなみにBSゴーリよりもHPが高いのでメガサーナイトのハイボのラインがだいぶ変わる。

オニゴーリは物理方面からの被弾が多いのでB振りがとても有効であると考えている。

 

 

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ガルーラ 肝っ玉 陽気AS メガ石

冷凍パンチなんかなんかなんか

 

冷凍パンチがメインウェポン。

 

ちょww交代ってwww冷パン一貫してるんですがwww猫うつと思った?

はー◯み◯ん

 

このパーティーのこいつは雑に使うと強い。

 

 

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シャンデラ 持ち物:粉バロw

 

A:シャンデラの持ち物は?

Q:粉バロw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^で^

 

 

最高レート:2011 最高瞬間順位:5位 (2016/08/14現在)

TN:デミル

 

 

質問、要望等あればお気軽にTwitterへ @denson_rainy   @denson_sunny←これ

時間があるときに返信します。

 

 

以上

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

流石にたむらさんの構築記事酷いな…

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【S16最終2166・最高2180】ボルトメタゴーリガルガブゲン【対面+害悪】

S16では以下の構築を使用した。

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f:id:tamurasigure:20160522142140p:plainボルトロス@オボン 悪戯心 図太い

184(236)-x-132(240)-145-101(4)-135(28)

十万ボルト/めざ氷/電磁波/威張る

f:id:tamurasigure:20160522142147p:plainメタモン@襷 変わり者 (性格不問、めざ氷、DL調整、S低)

155(252)-x-x-x-x-x

変身/x/x/x

f:id:tamurasigure:20160522142158p:plainオニゴーリ@残飯 ムラっけ 図太い

161(44)-x-144(244)-100-100-128(220)

守る/身代わり/絶対零度/氷の息吹

f:id:tamurasigure:20160522142212p:plainガルーラ@メガ石 肝っ玉→親子愛 意地っ張り

197(132)-159(236)-115(116)-x-101(4)-113(20) メガ前

197(132)-192(236)-135(116)-x-121(4)-123(20) メガ後

秘密の力/不意打ち/炎のパンチ/グロウパンチ

f:id:tamurasigure:20160522142225p:plainガブリアス@スカーフ 鮫肌 意地っ張り

183-200(252)-116(4)-x-105-154(252)

逆鱗/地震/ストーンエッジ/炎の牙

f:id:tamurasigure:20160522142238p:plainゲンガー@命の珠 浮遊 臆病

135-x-81(4)-182(252)-95-178(252)

祟り目/ヘドロ爆弾/催眠術/道連れ

 

 今期は新しい構築を使用しようと試行錯誤していたが思うように勝てず、前期の構築を再び使用していたところスムーズにレートを伸ばして行けたため同じものを使用することにした。オニゴーリの調整のみ変更点となっている。

 

 以下に採用した各ポケモンの個別解説を示す。

 

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ボルトロス@オボン 悪戯心 図太い

184(236)-x-132(240)-145-101(4)-135(28)

十万ボルト/めざ氷/電磁波/威張る

  対面構築に使用されるボルトに威張るを入れ、起点作成も行えるようにしている。相手のボルトには強くないので選出が予想される場合は他のポケモンを合わせにいく必要がある。威張るという技は起点作成のほかにもガブに対してめざ氷+威張る自傷で落とすことができたり、物理を削ってから威張ることで突破しアドバンテージを得ることができ非常に強力だった。威張るで突破できなくても裏のガルーラの不意打ちや高速アタッカーでリカバリーできるので特に問題はない。物理に対して行動回数を稼げるのは起点作成の際も優秀だった。

 

 

f:id:tamurasigure:20160522141604p:plain

メタモン@襷 変わり者 (性格不問、めざ氷、DL調整、S低)

155(252)-x-x-x-x-x

変身/x/x/x

 対面系や積み系、ヘラクロス入り等に対して出すことがある。選出率がかなり低いので検討されるべき枠である。しかし選出制限や積み抑制の役割を担うことができると考えられ、出した試合は割と活躍したので最後まで変更を行わなかった。

 

 

f:id:tamurasigure:20160522141618p:plain

オニゴーリ@残飯 ムラっけ 図太い

161(44)-x-144(244)-100-100-128(220)

守る/身代わり/絶対零度/氷の息吹

 前回との変更点である図太いBSオニゴーリ。B11n+1で高く、準速ガッサ近辺ラインを抜くラインを確保しつつH16n+1。従来使われていた最速オニゴーリのSは過剰だと考え、耐久に振ることで身代わりを残しやすくなったりガルーラに強くなるのでこのような調整となった。物理耐久指数は従来のものの1.3倍程度となっている。この調整にしたことでガルーラ入りにも出やすくなり選出率が上がったので正解だった。B+6でガルーラの親子捨身を身代わりが耐えたときは流石だと思った。他にも相手のガブのスカーフ逆鱗でゲンガーが突破された後このオニゴーリを出すことで逆鱗を受けながら身代わりを貼り守ることで身代わりを残しながら混乱させて起点にするといった動きも可能である。SをきったデメリットはS+1でメガゲンロップ等を抜けないことであるがほとんど気にならなかった。

 

 

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ガルーラ@メガ石 肝っ玉→親子愛 意地っ張り

197(132)-159(236)-115(116)-x-101(4)-113(20) メガ前

197(132)-192(236)-135(116)-x-121(4)-123(20) メガ後

秘密の力/不意打ち/炎のパンチ/グロウパンチ

 最強のポケモンであり汎用性の高いhAbガルーラ。対面性能、崩し性能ともに素晴らしくほぼ毎試合選出をしていた。炎のパンチは噛み砕くとの選択だがパーティで重いナットレイハッサムに強い炎のパンチを選択している。物理受けに対してグロパンで突破しにいかず秘密麻痺によりゴーリの起点にしていくこともある。もちろん物理受けを崩して裏のスカガブを通しに行く動きもできる。

 

 

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ガブリアス@スカーフ 鮫肌 意地っ張り

183-200(252)-116(4)-x-105-154(252)

逆鱗/地震/ストーンエッジ/炎の牙

 対面性能の高いスカーフガブリアス。ボルトガルゲンあたりと組ませ対面選出をすることができる。メガゲンバシャロップ等の厄介な高速エースに強いほか、環境に多くいて出てきやすかったウルガモスにも強い駒であるので非常に重宝した。

 

 

f:id:tamurasigure:20160522142105p:plain

ゲンガー@命の珠 浮遊 臆病

135-x-81(4)-182(252)-95-178(252)

祟り目/ヘドロ爆弾/催眠術/道連れ

 相手のガルーラへのクッションとなり、11交換を狙えるほかオニゴーリの苦手なハイボフェアリーに強いゲンガー。技構成はフェアリーへの処理性能が高い珠ヘド爆、11交換を狙えて汎用性の高い道連れが確定で、残り2枠は強い構成である催眠祟り目を入れた。命の珠は削り性能が高く優秀であったが、HPが珠ダメで落ちるところまで削れると道連れで11をとることができなくなってしまうことがあり、その辺の不安定さは気になった。

 

 

 

 実際の対戦での各ポケモンの選出率は、ガルーラ>ボルト、ゲンガー、ガブ>オニゴーリ>>メタモンの順であった。前期は対面選出が多かったが今期は調整を変えたこともありオニゴーリを出して行くことが多くなり、戦い方の幅が広がったので良かった。前期から使用し続けてきたので自身の構築への理解度も上がり安定して戦えるようになった。最終日の深夜に2100付近から潜り始めたが2ROMとも21を切ることなく戦うことができレートを伸ばすことができた。実力不足で22チャレまで到達することはできなかったが良い戦いはできたと思う。

 

最高レート2180

最終レート2166(36位,TN:たむらしぐれ)、2152(39位,TN:さにでんそん)

 

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ラム鬼火叩きバシャーモ

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f:id:tamurasigure:20160618023336p:plainバシャーモ@ラム等 加速 意地っ張り

171(124)-187(236)-93(20)-x-91(4)-116(124)

跳び膝蹴り/叩き落とす/鬼火/守る

H-B:A200ガブの逆鱗最高乱数切り耐え(=火傷地震確定耐え)

A:11nでできるだけ高く(B4振りガブが火傷2回膝で乱数12.5%、3回+膝で184~)

S:+1で陽気最速ガブ抜き、+2で準速スカガブ抜き

 

選出の幅を広げるためにガブと最悪初手対面したときでも11交換を狙える鬼火バシャを考えた。スカーフを持たないガブに対しては守って鬼火を入れることで地震を耐えることができるので膝と合わせて11交換できる。初手スカガブはこのような型およびメガバシャを考慮しなければ裏にも一貫しやすい逆鱗をうってくる可能性が高いので耐えて鬼火で切り返すことができる。

また、鬼火を入れたことにより交代により出てくる受けのポケモンに対して崩しが行えると考えられるのでより崩し性能を高められる叩き落とすを採用している。ラムのみを持たせることで無理やり欠伸で起点を作ろうとしてくるカバにも居座って攻撃を続けられる。ラムのみは他にもボルトの電磁波耐性、ゲンガーのヘド爆毒耐性、交代読み補助技耐性など恩恵が多い。鬼火のない素でもマッパを2耐えする耐久があるためキノガッサにも強い。

 

欠点は当然ながら鬼火外しによる負け筋があること、その他はSが遅いため+1でゲッコウガやゲンガー等を抜けないこと、月の光クレセを鬼火+叩きで押すことができない(火力が足りず回復が追い付く)等

 

持ち物について他の候補はイトケの実(水半減)、悪プレート等

イトケの実は厨パでつらくなる可能性のあるゲッコウガ耐性がつくほかスイクンやブルンへの居座り、鬼火を入れる前のマリのアクジェ耐性がつくなどの利点ができる。(ちなみにH振りマリは交代際叩き→鬼火→守る→膝→守るで乱数で良い乱数で落ちる)

悪プレートはピンポイントだが交代際クレセに鬼火→守る→叩き→叩きで確定で落とせるようになる(間で回復されたら無理だが)

 

ガブリアスを意識した結果耐久値のある場持ちのよい居座り性能が高い型になった。

生半可な受けに対しては鬼火を絡めて引かずに殴り続けられる。

 

 

追記

Sが遅いのが気になるので最速110族とメガルカリオを抜くことができる

171(124)-181(196)-93(20)-x-91(4)-121(164)

のほうが良いと思われる

Aを切ったぶんガブに対して火傷3回+膝で最低乱数を引くと落ちない。

また、火傷2回+膝では急所以外落ちない。

使用した感じ持ち物はやはりラムが一番強い。

スカガブに地震を打たれて負けることもあるのでシュカの実を持たせるのも良いかもしれない。

【S15シングル最終2110(104位)】ボルトメタゴーリガルガブゲン【対面+害悪】

S15では以下の構築を使用した。

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f:id:tamurasigure:20160522142140p:plainボルトロス@オボン 悪戯心 図太い

184(236)-x-132(240)-145-101(4)-135(28)

十万ボルト/めざ氷/電磁波/威張る

f:id:tamurasigure:20160522142147p:plainメタモン@襷 変わり者 (性格不問、めざ氷、DL調整、S低)

155(252)-x-x-x-x-x

変身/x/x/x

f:id:tamurasigure:20160522142158p:plainオニゴーリ@残飯 ムラっけ 臆病

177(172)-x-100-100-111(84)-145(252)

守る/身代わり/絶対零度/氷の息吹

f:id:tamurasigure:20160522142212p:plainガルーラ@メガ石 肝っ玉→親子愛 意地っ張り

197(132)-159(236)-115(116)-x-101(4)-113(20) メガ前

197(132)-192(236)-135(116)-x-121(4)-123(20) メガ後

秘密の力/不意打ち/炎のパンチ/グロウパンチ

f:id:tamurasigure:20160522142225p:plainガブリアス@スカーフ 鮫肌 意地っ張り

183-200(252)-116(4)-x-105-154(252)

逆鱗/地震/ストーンエッジ/炎の牙

f:id:tamurasigure:20160522142238p:plainゲンガー@命の珠 浮遊 臆病

135-x-81(4)-182(252)-95-178(252)

祟り目/ヘドロ爆弾/催眠術/道連れ

 

 私がこの構築を組んだきっかけは、私自身が以前ボルトメタクレフゴーリガルゲンのいわゆる害悪パの並びを使用していたこと、今シーズン序盤にプレイング力を鍛えるためにボルトガブガルゲンバシャスイクンのいわゆる厨パの並びを使用していたことに起因する。

 害悪パの並びはクレッフィーの用途がボルトと被る部分が多く他のポケモンを入れることで戦い方の幅が広がる、厨パの並びはガルガブゲンボルトでスイクンバシャを抜いても十分に戦えるスペックがある、とそれぞれ感じたので害悪パのクレッフィーの部分をガブリアスに変更して、試験的に両構築のハイブリッド構築を作成した。(実際には構築の内容は害悪パに対面要素を加えたというよりも対面に害悪要素を加えたものに近い)

 

 以下に採用した各ポケモンの個別解説を示す。

 

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ボルトロス@オボン 悪戯心 図太い

184(236)-x-132(240)-145-101(4)-135(28)

十万ボルト/めざ氷/電磁波/威張る

  害悪パのボルトでは一般には穏やかボルトが使用されるが厨パのようにクッションの役割をさせる選出をする場合が多いので図太いHB。技構成も草結びや身代わりが本来採用されやすいが汎用性の高いめざ氷としている。草結びがないためカバが重くなるが、害悪パに対してガブやランドでボルトで見ようとしてくる相手にめざ氷は刺さった。威張るを採用しているが威張らなくてもそれらのポケモンを処理できるので数的有利を作り後続に威張るや電磁波を入れメタモンにつなぐ動きは強かった。

 害悪展開する際に穏やかと比べると図太いは相手のボルトに弱いというデメリットはあるが、そもそも穏やかボルトでも身代わりがない場合特別優位となる相手はそれ以外にほとんど存在しないと考えており、物理に対して威張らずとも戦えるHBは一考の余地があると思われる。この構築の場合相手のボルトに対しては後述のガルガブゲンで戦え、相手のボルトを削ってからこちらのボルトで展開するといった動きも可能である。

 

 

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メタモン@襷 変わり者 (性格不問、めざ氷、DL調整、S低)

155(252)-x-x-x-x-x

変身/x/x/x

 ボルトの電磁波威張るからつなぐポケモン。選出画面で物理を威張ってコピってアドバンテージをとっていける展開が想定できるときに選出する。展開を想定して出していかないと意外と腐ることが多いので注意が必要。相手の特殊ポケをガルーラで処理してボルトメタモンで勝つというパターンは多かった。

 めざパについては岩との選択。氷はコピったあとの技範囲は広くなる場合が多いが、岩より氷のほうが良かったという場面があまりなくガモスに打ちたい場面もあったので岩のほうが良いかもしれない。正直機会自体は少ないのでどちらでもよい。

 持ち物は後述のガブリアスとの兼ね合いがあるが、動きやすさを優先して襷をもたせた。スカーフも一考の余地がある。

 

 

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オニゴーリ@残飯 ムラっけ 臆病

177(172)-x-100-100-111(84)-145(252)

守る/身代わり/絶対零度/氷の息吹

 運ゲ。地震入りよりも不利相手にワンチャン残しやすい零度。Sラインの低い構築に出していきたいが簡単に出していけるような構築が少ないように感じた。他のメンツできつい構築に無理やり出すようなことが多かったくらいで正直活躍は微妙だった。このポケモンのおかげで選出は多少読みやすくはなった。

 

 

f:id:tamurasigure:20160522142033p:plain

ガルーラ@メガ石 肝っ玉→親子愛 意地っ張り

197(132)-159(236)-115(116)-x-101(4)-113(20) メガ前

197(132)-192(236)-135(116)-x-121(4)-123(20) メガ後

秘密の力/不意打ち/炎のパンチ/グロウパンチ

 最強のスペックをもったポケモン。ボルト展開読みで出てきやすいガブリアスゲッコウガ等のポケモンに安定する耐久振り。オニゴーリを出せない場合に相手の耐久ポケモンが障壁となるので崩し要素を持たせるためにグロパン持ちで、安定した打点となる秘密+縛り性能を合わせもつ不意。残りの枠は噛みと選択になる場合が多いが、害悪系統にでてきやすいナットやハッサムを簡単に処理できる炎のパンチとしている。

 この構築におけるガルーラは害悪系に出てくるポケモンへの安定性や崩し性能を考えるとこの型がかなりマッチしていると思ったが、重いカバへの処理を考えると氷技持ちの他の構成も考察の余地があると思われる。

 

 

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ガブリアス@スカーフ 鮫肌 意地っ張り

183-200(252)-116(4)-x-105-154(252)

逆鱗/地震/ストーンエッジ/炎の牙

 対面性能の高いガブリアス。持ち物はメタモンに襷をとられていることもありスカーフ。ライボライコウ等の高速電気や重いミミロップにも強いのでスカーフは構築にマッチしていたようにも感じる。配分は相手のガブにはガルーラやボルトが対面で戦えることもあったのでBに振って秘密ガルに強くしても良いと思ったがガモス等へのストッパーの役割を持てるので準速で正解であると思われる。技構成はよくあるものにしたが後半の枠は相手にニンフ等がいる場合に一貫して打つためのアイヘや毒づきも選択肢となる。

 

 

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ゲンガー@命の珠 浮遊 臆病

135-x-81(4)-182(252)-95-178(252)

祟り目/ヘドロ爆弾/催眠術/道連れ

 厨パで使われる催眠祟り目ゲンガー。ガルガル対面での引き先として優秀であるほか相手との11交換により数を詰めてボルト展開やガルガブでの詰めなど便利な面が多かった。初手ガルーラでヘラやブシンと対面したときの安定の引き先とするためにB振りメガ石にする選択もあったが、ガルゲン両選出が非常に多いためパワーを持たせるために珠を持たせた。耐久の低さや珠のHP減少により安定性は多少低かったが、珠C振りの削り性能は高く、道連れできない場合でも最低限裏の圏内に持っていくという動きもできて強いと思った。ラス1ガル対面でも速度が速いためにワンチャンとりやすくなった。技構成は11とるための道連れとフェアリーへの打点および汎用打点としてヘド爆は必須で、残りは不利なカバ系にも仕掛けられて強い技構成である催眠祟り目となった。

 

 

 

 実際の対戦での各ポケモンの選出率は、ガルーラ>>ゲンガー>ボルト>ガブ>メタモンオニゴーリの順であった。基本的にはガルガブゲンボルトから3体の対面選出が強く、それらからの選出がほとんどであった。メタモンはボルトからの展開が想定できた場合のみ選出し、オニゴーリは刺さるとはっきりわかるパーティに出すもしくは他のポケモンで戦うのが不利だと確信したときに出したくらいだった。しかし、メタモンオニゴーリを使いこなせないのは経験や展開予測能力の不足もあると思うのでメタモンゴーリの枠が一概に弱いとは言えない。しかし試験的に作った構築であるのにもかかわらずある程度戦えたのはガルガブゲンボルトの性能の高さからではあったとは思う。

 

最高レート2166

最終レート2110(104位,TN:さにでんそん)、2077(184位,TN:たむらしぐれ)

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